Trabajador de Investigación
Un trabajador de investigación ligero y aislado, construido sobre OpenClaw para la recopilación rápida de información, los resúmenes estructurados y la producción de artefactos basada en misiones.
Rol
El trabajador de investigación es un agente de investigación ligero, pensado para recopilar información de forma rápida y estructurada. Utiliza el modelo de misión de OpenClaw para ejecutar tareas de investigación acotadas: reunir fuentes relevantes, producir resúmenes estructurados y generar artefactos tipados.
Estado: implementado (runner de misión, pipeline de investigación y modelo de artefactos operativos)
Qué hace el trabajador de investigación
El trabajador de investigación está optimizado para explorar en amplitud dentro de un alcance definido. Ante un objetivo de investigación:
- identifica fuentes relevantes mediante búsqueda y navegación;
- recopila y estructura el contenido de esas fuentes;
- produce artefactos intermedios tipados en cada fase;
- reúne los hallazgos en un informe de investigación final;
- usa herramientas de investigación externa mediante un adaptador basado en MCP cuando la tarea requiere ampliar el descubrimiento de fuentes;
- normaliza los resultados útiles como artefactos, en lugar de depender del contexto transitorio de una conversación;
- mantiene la lógica específica del proveedor fuera del núcleo del worker.
A diferencia del Agente de Investigación completo, el trabajador se orienta a misiones más rápidas y menos profundas: un sondeo ágil de un tema en lugar de una investigación exhaustiva en varias fases. Se ejecuta de forma aislada para no bloquear al agente principal.
Arquitectura
El trabajador de investigación está construido directamente sobre el runtime de OpenClaw. Su definición de misión, su bucle de ejecución y su modelo de artefactos siguen los patrones estándar del framework descritos en la Visión General del Framework OpenClaw.
Las páginas de investigación documentan sus componentes en detalle:
→ Framework de Investigación — pipeline y estructura de fases
→ DAG de Misión de Investigación — modelo de dependencias entre fases
→ Artefactos de Investigación — estructura de salida y ciclo de vida
Páginas relacionadas
→ Arquitectura de Agentes — cómo encaja el trabajador en el ecosistema más amplio de agentes, herramientas y memoria
→ Visión General del Framework OpenClaw — el modelo de runtime compartido
→ Agente de Investigación — agente de investigación más profundo que usa la misma base
→ Artefactos de Investigación — ciclo de vida de artefactos compartido entre agentes